Перейти к содержимому

Симуляция

Thuckness Outer – расстояние от ткани до объекта

Friction – скольжение

Симуляция подвесного объекта

Как подвесить объект

Выделить группу вершин

Ctrl+H  прикрепит пустышку

В модификаторе в разделе Goal выбрать группу пинов

В разделе Strengths , defealt установить на еденицу

В Edges – bending – установить выше   10

setting – damping – пружинисмтость тела

stiffness