Перейти к содержимому

Blender 3D

Описание

Contents

Blender — профессиональное свободное и ПО для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций. В настоящее время пользуется большой популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым стабильным развитием и технической поддержкой.


Меню


Заметки

Как применить все трансформации

  1. Ctrl + A > All transform – применить параметры объектов
  2. ПКМ > set origin

Как перевернуть нормали

  1. tab
  2. выбераем полигоны
  3. нажимаем А
  4. Mesh
  5. Normals
  6. Flip

Прочее

CTRL+shift + скм плавное отдаление
с – выделение треугольников
если зажать ctrl можно снимать выделения


Уроки

В данном разделе собраты видеоуроки с открытых источников.


Как разделить объекты

Видео

Cоздание рига персонажа


Создание простого персонажа

Видео

Создание скелета с помощью модификации Rigfi

Видео

Создание скелета в ручную

Видео

Как разделить поверхность

Выбираем ребро
Ctrl + R > крутим колёсико, выбирая кол-во граней > ЛКМ > смещаем рёбра вдоль поверхност иесли нужно.

Видео

Как выгнуть объект

Видео


Разделение и соединение объектов (булевые операции)

Видео

Создание материала “металл”

Видео

Создание волос

Процедурное создание

Видео

Создание с помощью мэшей