Скульптинг головы
Данный раздел посвящён полному созданию персонажа с нуля. Далее рассмотрим процесс скульптинга в Blender.
Примечание
При выдавливании тонких объектов может появиться проблема с выдавливанием во внутрь обратных граней. Для решения данной проблемы нужно зайти в настройки инструмента (brush settings), перейти во вкладку advanced, и поставить галочку front face only.