Описание
Contents
Blender — профессиональное свободное и ПО для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций. В настоящее время пользуется большой популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым стабильным развитием и технической поддержкой.
Меню
Заметки
Как применить все трансформации
- Ctrl + A > All transform – применить параметры объектов
- ПКМ > set origin
Как перевернуть нормали
- tab
- выбераем полигоны
- нажимаем А
- Mesh
- Normals
- Flip
Прочее
CTRL+shift + скм плавное отдаление
с – выделение треугольников
если зажать ctrl можно снимать выделения
Уроки
В данном разделе собраты видеоуроки с открытых источников.
Как разделить объекты
ВидеоCоздание рига персонажа
Создание простого персонажа
ВидеоСоздание скелета с помощью модификации Rigfi
ВидеоСоздание скелета в ручную
ВидеоКак разделить поверхность
Выбираем ребро
Ctrl + R > крутим колёсико, выбирая кол-во граней > ЛКМ > смещаем рёбра вдоль поверхност иесли нужно.
Как выгнуть объект
ВидеоРазделение и соединение объектов (булевые операции)
ВидеоСоздание материала “металл”
ВидеоСоздание волос
Процедурное создание
ВидеоСоздание с помощью мэшей